苹果公司与中国监管部门沟通后,正式宣布下调中国大陆App Store的佣金比例,这一被称为“苹果税”的收费标准迎来调整。
据央视新闻报道,从本周日(3月15日)起,苹果将针对iOS和iPadOS在中国大陆市场的佣金率进行优化。其中,对于年收入超过100万美元的开发者,或通过应用内购买付费的开发者,标准佣金率将从此前的30%降至25%。这一比例主要覆盖游戏充值、虚拟数字服务等抽成环节。
同时,小型企业计划和迷你应用合作伙伴的佣金率,以及首年后的自动续费订阅佣金率,也将从15%调整为12%。

苹果公司强调,此举旨在将iOS与iPadOS打造成中国开发者最友好、商业机会最丰富的生态系统。公司承诺始终坚持公平透明的条款,并确保在中国市场的App Store费率具有竞争力,不高于全球其他主要市场的整体水平。
长期以来,苹果在中国收取的佣金率偏高一直备受争议。去年10月20日,55名中国消费者曾联名向监管部门提交举报信,指责苹果维持全球最高的30%佣金率、封锁第三方支付和应用商店,甚至首次在行政层面提出“零佣金、全开放”的诉求。
业内人士指出,“苹果税”本质上是数字时代的“过路费”,其合理性已在全球范围内受到广泛质疑。数据显示,2024年中国消费者缴纳的“苹果税”总额高达64.4亿美元,占苹果中国区营收的10%,远高于美国(8.8%)和欧洲(4.6%)的占比。
央视新闻此前也报道称,在全球多国推动苹果降税、开放侧载的大背景下,中国市场仍维持30%的最高标准,调整“苹果税”的呼声日益强烈。此次调整,正是回应这一诉求的重要一步。
这确实是个积极的信号,但也暴露了App Store商业模式的根本局限。

首先,对中国开发者来说,这是一次实打实的减负。25%和12%的佣金率虽然仍不算低,但比30%和15%直接少收了5个百分点,相当于给中小团队多留出几千万甚至上亿的现金流。尤其对游戏和订阅类应用,这笔钱能直接转化成更好的内容迭代、更低的内购定价,最终受益的是中国用户。苹果把这句话说得漂亮——“中国开发者最佳生态”——但真正让开发者感受到“最佳”的,是钱包变鼓了,而不是公关稿。
其次,这件事再次证明:监管压力才是推动科技巨头让利的有效杠杆。欧盟的《数字市场法案》(DMA)已经逼着苹果在欧洲开放侧载、允许第三方支付;美国、韩国、日本也都在不同程度施压。中国这次通过消费者举报+监管沟通的方式,同样让苹果快速妥协,说明在14亿人口的单一市场里,“用户用脚投票”的威力不亚于法律条款。苹果自己也承认“保持竞争力”,本质就是不想在中国被边缘化——iPhone在中国份额下滑的背景下,它必须让步。
但我也要说实话:25%依然是“过路费”,只是从高速公路收费站改成了普通收费站。苹果生态的封闭性(审核、支付垄断、设备绑定)并没有根本改变。真正的长期解法,应该是允许用户自由选择支付方式、允许合法侧载、甚至鼓励更多本土应用商店竞争。只有当开发者有“用脚投票”的权利时,“苹果税”才会真正被压到市场合理水平(像Steam的20-30%区间,但Steam至少不强制独占)。
总的来说,这次降税是双赢:中国消费者和开发者拿到实惠,苹果保住了中国市场份额。但它也提醒我们——垄断平台永远不会自愿把蛋糕分大,除非被监管的刀轻轻放在脖子上。希望这次不是终点,而是中国数字生态走向更开放、更公平的起点。开发者赚得更多,用户花得更少,苹果依然能赚到钱,这才叫真正的“生态繁荣”。



