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游戏丧志?区块链应用偏偏要指望它
2019年03月29日 00:00    
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注:本篇文章所有引用均来自Forte首席运营官Kent Wakeford

Kent Wakeford

Kent Wakeford

到2018年底,游戏产业预计将比2017年增长10%,达到1349亿美元的巨额收入,而到2023年,这一数字还将增加,直指2000亿美元。

1亿美元的游戏开发基金

显而易见的是,这个领域的增长绝对是爆炸式的。仅在2018年,游戏公司收到的投资额就有57亿美元,游戏行业的价值似乎被低估了,而哪怕区块链还处于萌芽阶段,它依旧有巨大的潜力可以帮助这个行业实现两倍甚至三倍的增长。

而瑞波已经早早地发现了这个巨大的机遇:

我认为我们正处在最后阶段:即远离以零售为中心的传统游戏发行模式的漫长转型期。赶上了好时候啊。游戏行业的长期发展前景还是很乐观的,有勇有谋、又有运气的人,绝对有光明的未来。

正是由于这个原因,瑞波通过其投资部门Xpring,正在与区块链游戏初创公司Forte合作,并豪赌1亿美元,旨在将区块链技术与视频游戏结合起来。

了解这两家公司的合作详情,点击阅读币海启行文章《豪赌1个亿,瑞波抢占区块链游戏行业大饼

瑞波认为,消费者和大众市场采用区块链和加密货币,可能首先来自游戏领域。Forte正在努力使这些游戏开发人员能够在他们的新游戏或现有游戏中访问区块链。通过我们的平台,我们将瑞波币作为人们交易或出售非同质化代币(Non-Fungible Token,NFT)时的结算货币。

该基金是专门为开发人员设立的,旨在通过「为开发人员尽可能的营造轻松的氛围」,让他们更专注于为游戏内置的数字产品,「制作出色的游戏和设计出色的游戏经济」,打造出允许创新的行业。Forte的目标「不仅仅是使下一个区块链游戏变成现实,而是使现有游戏中的物品成为消费者之间可以交易的资产。」

区块链和侧链的优势

区块链、侧链

通过利用区块链和侧链技术的溯源性和资产转移能力,Forte创造了这样一个市场:没有第三方,资产可以在不同所有者之间被跟踪、验证,并以合法和透明的方式在链上进行交易。所有这些都可以通过区块链的智能合约实现,开发者可以自行「为交易设定规则」,还可以自由决定溢价。这里的目标是:「让客户不用面对挑战和复杂的问题,让区块链直接在后台实现无缝式交易」。毫无疑问,游戏是区块链的第三大主流应用,而目前大多数公司还在专注于另外两大板块:汇款和供应链管理。

区块链账本可以清楚地展示每件商品的来源、交易地点、所有者以及付款情况。现在,开发人员可以永久地参与售后市场和每一笔交易。这为任何一款游戏都打开了一个全新的市场,玩家可以在其中投入时间或金钱去收集游戏装备。随着消费者为了赚取更多收益而改变游戏玩法,新的游戏增长动力和对等经济就会随之出现。

游戏正在吸引资金并增加收入

转向游戏行业「将成为区块链的杀手锏」。这位首席运营官坚称,历史「告诉我们,增长最快的就是游戏」,此外,「从一个平台到另一个平台,游戏一直是推动收入和参与性的主流应用」。他承认区块链可能还不成熟,但它不仅可以改变现有的游戏玩法,而且「开辟了游戏搭建和游戏经济创造的新途径。」

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