AI是人类未来,字节砸巨资推广豆包,怎么用户量还被一个看土味爽剧的红果给超了?
直接看数据!移动互联网数据分析机构QuestMobile刚刚发布了最新的《2026中国移动互联网秋季大报告》。数据显示,截至2026年9月,抖音集团旗下的红果免费短剧,月活跃用户规模一举冲到了4.30亿,正式反超了拥有4.19亿用户的AI明星应用豆包,坐上了字节跳动内部仅次于抖音的二当家交椅。
为什么红果短剧能干翻豆包?因为人头不够用了,开始拼命抢时间了。
报告里一句话是,46岁以上用户占比突破40%,51岁以上逼近30%,25-45岁首次跌破四成,降到了39%。
看懂了吗?中国互联网早就不是年轻人的天下了,现在主力军是五六十岁有闲有退休金的大爷大妈,加上三四线城市累成狗的基层打工人。你让一个55岁刚跳完广场舞的大妈,或者一个送完外卖瘫在床上的小哥,打开豆包去写Python代码、做周报总结、探讨量子力学?扯淡呢,人家需要的不是赋能,人家需要的是《保洁阿姨竟是千亿首富》《战神归来一巴掌扇飞丈母娘》。在人性面前,多巴胺秒杀生产力。
有钱又有闲的中老年人大量涌入,不仅改变了内容生态,甚至连手机硬件市场都跟着变天。目前2000到4999元的中高端手机活跃占比已经高达48.8%,同比提升2.3个百分点;在品牌上,苹果以20.92%的活跃占比微弱反超了华为的20.87%,重回第一,但这两家同比都在下滑,反倒是vivo和小米分别提升了1.3和0.7个百分点,拿下了16.79%和10.34%的份额,OPPO则占18.24%。
来看一组对比数据。截至今年9月,中国移动互联网的月活用户总数是12.81亿,同比增长只有可怜的0.9%,说白了,全国能上网的人基本都已经触网了,流量见顶了。但是网民泡在网上看手机的时间却在疯狂增长。今年7月和8月,中国人均每月刷手机的时间分别达到了198.3小时和200.0小时,同比大增7.4%和7.2%。要知道,这是历史上首次突破200小时大关,相当于每个人每天平均有将近7个小时盯在手机屏幕上。哪怕到了9月份暑假结束,这个数字依然维持在189.8小时的高位,同比增长6.5%。

搞懂了中老年网民暴增和全网抢夺用户时长这两个大背景,就能明白短剧为什么会迎来史诗级爆发了。
QuestMobile的数据显示,短剧应用的用户规模从1000万飙升到4个亿,只用了不到3年时间,年复合增长率高达惊人的443.1%。更恐怖的是,在全网新增的用户时长里,短剧视频和短视频加起来的贡献率达到了111.5%。
贡献率怎么还能超过100%呢?这就好比全班同学今年总共多考了100分,结果光是短剧和短视频这两个偏科生就多考了111.5分。这意味着它们不仅吃掉了所有的增量时间,还把传统长视频、综合资讯这些老牌应用嘴里的肉,硬生生抢走了11.5%。而且抖音和快手非常聪明,用主平台引流、再用红果短剧这样的独立APP去承接,肥水完全不流外人田。
更给短剧行业添一把火的,恰恰就是AI技术。虽然大多数小型短剧APP寿命不长,爆款率也很低,但行业数据显示,引入AI之后,部分短剧的制作成本直接暴降了80%到90%。成本变成白菜价,产能瞬间就炸了,甚至一路火到了海外。根据央视财经的报道,目前国内已经有大约10家企业在海外建起了短剧平台,十几个出海App上线了AI漫剧专属频道,光是在海外看AI漫剧的活跃用户就已经超过了1.5亿人。在海外短剧付费应用排行榜的前十名里,中国厂商直接霸占了九个席位。华福证券在研报里就明确指出,AI漫剧正在接棒真人短剧,成为行业的核心增量。资本市场的嗅觉是最灵敏的,就在今天,A股的AI短剧和漫剧概念股集体狂飙,华智数媒连续两个交易日拿下20%的涨停,文投控股走出六天五板,掌阅科技也拿下了五天三板。
那说到这儿,被红果短剧反超的豆包以及整个AI赛道,难道就不香了吗?恰恰相反,AI赛道不是凉了,而是玩法彻底升级了。
2026年三季度,AI应用市场完成了一次大洗牌。以前大家喜欢用的浏览器AI插件、PC网页端AI,用户量同比分别下跌了15.6%和10.4%。而独立的AI原生APP月活冲到了5.46亿,同比暴涨82.1%,PC客户端月活0.26亿,同样暴涨82.3%,手机厂商自带的终端AI月活也达到了7.83亿,其中9月系统级AI应用合计用户达5.92亿,增长23.0%。今年9月开学季,光是大学生使用AI应用的人数就达到了2359.1万。这说明,AI已经结束了早期跑马圈地的尝鲜阶段,进入了真刀真枪拼粘性的用户经营战。
在这场战役里,最精彩的就是豆包和DeepSeek的双雄对决。今年9月的数据显示,豆包的用户平均每个月打开它72.0次,总计使用132.5分钟。而DeepSeek的用户每月打开65.9次,使用时长却达到了136.7分钟,腾讯元宝则分别是38.7次和78.6分钟。
表面上看,豆包和DeepSeek打得难解难分,但如果看三季度的环比变化,端倪就出来了,豆包的人均使用次数和时长,环比分别下降了6.1%和7.8%;而DeepSeek却逆势大涨了5.8%和9.5%。为什么会这样?因为两家的路线完全不同。豆包和阿里的千问倾向于做提效减法,给用户快速直接的答案。而DeepSeek和元宝走的是稳健迭代路线,Kimi主打深度覆盖,百度文心做均衡拓展。当用户遇到复杂问题需要深度思考时,在DeepSeek上停留的时间自然就越来越长。
短剧和AI的这两股巨浪,也直接重塑了中国互联网大厂的座次表。截至2026年9月,把APP和小程序去重之后,第一梯队依然是腾讯(12.80亿)、抖音集团(12.59亿)和阿里巴巴(12.58亿)三巨头神仙打架。但看增速,腾讯和阿里只有0.9%和0.4%,而体量庞大的抖音集团依靠短剧和AI的双轮驱动,依然跑出了5.2%的高增速。
到了第二梯队,分化就更残酷了。排名第四到第六的分别是百度(10.93亿)、京东(9.78亿)和蚂蚁集团(9.68亿)。京东和拼多多借着电商基本盘,同比增速分别高达7.1%和6.5%,蚂蚁集团也微增1.4%。唯独起大早赶晚集的百度,在AI浪潮里反而面临用户流失压力,同比逆势下跌了1.8%。不过好在,大厂们的钱袋子还算稳当,今年三季度中国互联网广告市场规模达到1932.4亿元,同比增长3.1%,除了汽车和奢侈品金主在砸钱,AI应用和外卖大战成了烧钱投广告的主力军。
在报告的最后,QuestMobile还抛出了一颗重磅彩蛋,继AI短剧之后,下一个被AI引爆的内容革命会是谁?答案指向了AI游戏。
现在的游戏圈,其实正在疯狂复制AI短剧走过的老路。比如游戏大厂三七互娱,目前已经有超过80%的2D美术资产是靠AI辅助画出来的,超过70%的广告视频素材有AI深度参与。反映到市场上,2026年上半年,游戏社区TapTap上新上架的游戏超过了5000款,比去年同期暴增了8.4倍!在海外,Roblox推出的AI创作平台吸引了超10万名测试者,做出来大约9000款游戏,其中71%的创作者以前压根没碰过游戏开发工具。就在刚刚过去的10月份,谷歌还和游戏引擎巨头Unity宣布联手,以后你用大白话聊天,就能直接生成并在浏览器里运行游戏。
当然,做游戏比拍短剧难得多。短剧是一条单行道,剧本写好按时间播放就行。但游戏是一个复杂的生态,需要实时计算碰撞、状态和经济系统。所以短期内,规则简单的小游戏、互动影游会最先爆发,大型开放世界游戏还得靠专业团队慢慢磨。
但从投资和商业的眼光来看,AI游戏的想象力比短剧大得多。因为AI短剧本质上只是把制作成本打下来了,这是一场供给革命。而AI游戏里,那些拥有记忆能力的智能NPC、随时动态演化的虚拟世界,会把很多以前根本不玩游戏的人吸引进来,这不仅是一场供给革命,更是一场彻底打开天花板的需求革命。
说到底,在流量见顶的2026年,无论是4.3亿人的红果短剧,还是深度进化的DeepSeek,亦或是蓄势待发的AI游戏,互联网的下半场早就没有了躺赢的红利——谁能用技术把内容成本砸穿,谁能用体验把用户的200个小时填满,谁就是新时代的王。



