首页  >  要闻 >  区块链 >  张一鸣开始收割年轻人?游戏或将成为字节下一个印钞机
张一鸣开始收割年轻人?游戏或将成为字节下一个印钞机
 流动的沙    
2021年05月20日 03:24
  收藏
   

如果要问当下什么行业最“暴利”,那游戏绝对值得一个提名。

特别是有很多年轻人,甚至是未成年人愿意付出大把金钱快捷提升游戏体验,因此也被称之为“氪金”玩家。

为了讨得他们的欢心,今年上半年,各大游戏厂商使尽浑身解数,爆款迭出,其中字节旗下的《航海王:热血航线》更是成为其中的佼佼者。

数据显示4月21日《航海王:热血航线》正式上线,仅一周的时间就拿下了4月中国 iOS 游戏下载榜第6,至今也稳居在 iOS 游戏畅销榜 TOP10 以内。

张一鸣此前曾表示“他不爱玩游戏”,但是如今看起来赚游戏的钱还是很香!

游戏将成为字节下一个印钞机?

实际上自17、18年起,字节跳动就开始着手进入游戏产业,并通过收购快速完成了在游戏产业的布局,企查查数据显示,字节跳动到目前为止至少收购或入股超过30家游戏公司。

目前,字节已经形成了朝夕光年主打中重度游戏、Ohayoo 和巨量引擎主打休闲游戏的布局,另外也涉及了独立游戏、云游戏。

字节进军游戏的最大底气无疑就是手握巨大的流量,而抖音在流量方面的优势让其成为游戏厂商最青睐的广告投放渠道之一,越来越多的游戏商开始在抖音上都放广告。

如果你是抖音的用户,一定会刷到这样的视频“开局捕获 SSS 级灵鲲,5转觉醒自动战斗,战力+900W!” “神宠随便抓,三天一套无级别神装!”等,据称高峰时期抖音首页每隔4-5个短视频就会出现游戏类视频广告。

根据媒体报道,2019 年抖音有50%左右的收入来源于游戏广告,很多游戏发行商因流量基础还是选择字节平台做宣发。

业内人士称,现在游戏公司几乎就是在给字节打工。游戏公司倍感买量成本增高的环境下,靠售卖流量广告位的抖音却赚得盆满钵满。

如今字节下场亲自做游戏,看来张一鸣不只想当房东收租了,面对如此操作,有网友调侃,张一鸣也把目光瞄向了小学生。 

腾讯网易龙头地位或将不保

正所谓逆水行舟,不进则退,字节跳动大举进击的另一面,腾讯、网易等传统玩家却在不同程度上“后退”。

近年来腾讯、网易等厂商连出多项措施限制游戏时长,为了和小学生们斗智斗勇,腾讯升级了人脸识别系统,设计了“老人游戏防沉迷”系统。数据显示每天有1 784万未成年账号因登录时长超1.5小时被系统强制“踢”下线。

网易也不遑多让,网易游戏曾对外表示,已完成旗下所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,共计80余款。升级后的产品将有效限制和管理未成年用户的游戏行为,包括22点至次日8点实施宵禁,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时等。

其实腾讯和网易的出发点是好的,但也无形中提高了游戏入门的门槛,有网友发帖称斗地主的防沉迷系统总是在他玩了4小时后提醒他要休息一会,然而在牌场酣畅淋漓的他拒绝了这项建议,最后强制下线让他“散尽家财”。

据业界分析,腾讯这种自断财路的做法,可能会让旗下的游戏用户粘性变低。此前投资者对腾讯业绩的担心,主要就来自于游戏业务。时值腾讯Q1财报发布前夕,游戏等传统支柱业务不及预期可以说已经成为业内共识,这一点我们从近期低迷腾讯的股价上也可以看出来。

就目前的情况来看,字节跳动手握雄厚资金和海量流量,破局潜力十足。 字节不缺钱就算自己难研发出爆款游戏,也可以不断收购提高压中爆款的概率。而且字节本身就是一条很好的宣传渠道,只要游戏过关,火爆不过是时间的问题。 不缺流量、不缺钱,同时也不用担心外界舆论压力的字节,极其有希望取代网易腾讯,成为新一代游戏霸主。

编辑: 流动的沙
更多财经请关注 WX: Chaocaijing123456
币海财经: 全球财讯门儿清 https://www.bihai123.com/
声明: 本文由入驻币海编者上传,观点仅代表编者本人,不代表币海财经赞同其观点或证实其描述,请自行判断。

延伸阅读